indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……,要花费一定的时间去计算每一个队员行动轨迹以及考虑到对方可能行进路线。……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定的要求

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101283

目前在研一个经典JRPG独立游戏重制版本(已立项),以及一个在原型验证阶段CCG游戏。……岗位:客户端程序岗位职责:1、负责游戏底层逻辑搭建以及各项系统功能逻辑客户端实现。……岗位要求:1、热爱游戏,有一定的游戏经验,对于日系RPG游戏结构有一定的了解

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101284

目前在研一个经典JRPG独立游戏重制版本(已立项),以及一个在原型验证阶段CCG游戏。……岗位:客户端程序岗位职责:1、负责游戏底层逻辑搭建以及各项系统功能逻辑客户端实现。……岗位要求:1、热爱游戏,有一定的游戏经验,对于日系RPG游戏结构有一定的了解

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

”系列刻印原价直售回归; 值得一提是,被玩家津津乐道“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

小组帖子:【C3官方新闻】CONSTRUCT3中事件表的改进

indienova.com/groups/post/1088

3月6日翻译:Stone Fan事件是Construct核心功能。……那么Construct 3中事件有什么新功能呢? 我们在事件上做了一系列改进。……我们还有一个新打印视图功能 ,可以轻松地打印不包含任何用户界面的整个事件

Shout:《御骰术》游戏简介

indienova.com/u/shimatani/blogread/33593

《御骰术》,我独自创作一款小型roguelike回合策略游戏。……场地上格子可以设置各种功能,骰子停留在上面就能触发。可以通过投掷,将敌人变成友军协助你战斗。……游戏中还有大量技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略

CyberLink PowerDirector 16 Ultimate

indienova.com/steam/game/679570

透过简易上手快速项目模板、全新色彩配对&色彩对应(LUT)功能、再加乘多机剪辑工具,凝结身边幸福时光……LUT电影级调色 全新色彩查找(LUT)是现今后影音时,常用颜色管理方法,轻松重现经典电影色调,……创作专属旅行故事 重温旅行美好就从后开始!

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型……中设置了如果新value与lastValue不同就OnNext,从而实现了“值发生变化自动通知”的功能

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

/LunaSDKLunaSDK v0.8包含了许多功能和现有功能的改进,以下将挑选LunaSDK……v0.8一些核心功能进行进一步介绍。……新示例和测试项目我们为LunaSDK编写了数个测试项目,这些测试项目用于验证LunaSDK在不同平台和

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲回合RPG!……*画册定价和发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改!……为缘分祈祷着,希望大家都玩开心吧!

版本:Early Access


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